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keyshot9

KeyShot 9啊,这玩意儿啊,我得说,自从2019年这款软件一出,就挺火的。当时我还在咱们这边的小城市,一个叫XX的3D渲染培训课上,那老师一讲KeyShot 9的新功能,妈呀,那眼睛都亮了。KeyShot 9嘛,它最大的亮点就是渲染速度那叫一个快,我记得当时老师说,比之前版本快了20%呢。而且,它还新增了啥AI辅助功能,能自动优化场景,我当时也没想明白,这AI怎么就能自动优化呢?
然后啊,KeyShot 9的材质库也丰富了,记得有5000多种材质,这玩意儿对于设计师来说,简直就像是个宝库。我当时用这个软件做了一个汽车渲染项目,用了好几种材质,最后效果出来,那叫一个逼真,客户看了都直呼过瘾。
再说说细节,KeyShot 9的VR渲染功能也是一大亮点,我试过用它来渲染一个VR场景,当时在电脑上看了,感觉就像是真的站在场景里一样。这功能对于做VR内容的人来说,那可是个福音。
说实话,KeyShot 9对于我这种混迹问答论坛行业10年的老兵来说,确实挺有挑战性的,因为得不断学习新技能。不过,用起来还是挺有意思的,毕竟,用的人多了,自然就有很多经验和技巧可以分享了。

KeyShot 9,2020年发布,渲染软件,性能提升,界面优化,新增物理材质,VR渲染功能,北京,用户好评率85%。

KeyShot 9啊,这个软件我确实用了一段时间。2018年吧,我接了一个设计项目,客户要求的渲染效果特别讲究,就是那种高清、真实感很强的那种。那时候我就开始捣鼓KeyShot了。
那时候我还不太懂,就想着先跟着教程学,然后就开始慢慢上手。记得有一次,我花了整整两天的时间,就为了调整一个场景的灯光,结果还是不太对劲。当时真是头大,感觉这软件有点复杂,但是一做出来效果,那叫一个惊艳啊!
后来啊,我就慢慢摸索,发现KeyShot9有个特别方便的功能,就是材质库。我之前的项目里,有个手机壳的设计,我用KeyShot9里的材质库找到了非常逼真的金属质感,加上环境反射和光线追踪,手机壳的渲染效果简直就像真的一样。
不过呢,说起来这个KeyShot9的渲染速度,我还是得吐槽一下。有一次,我有一个大场景的渲染任务,结果因为文件太大,电脑配置又不够,渲染了一个晚上才搞定。那叫一个煎熬啊!
现在回想起来,那段时间虽然有点痛苦,但也收获了很多。现在我对KeyShot9已经相当熟悉了,做设计渲染的时候,我首选就是它。对了,还有一个小技巧,就是调整场景的分辨率,这个对渲染速度影响很大。
嗯,说到这里,我突然想起一个事儿,关于渲染的,这块儿我倒是有经验。下次我们再聊聊这个,现在得继续干活了。😄

去年夏天,我参加了一场产品设计培训,现场有位工程师演示了如何使用Keyshot9渲染产品效果图。当时,他打开软件,输入了产品参数,不到5分钟,就呈现出一幅逼真的效果图,连细节都处理得相当到位。我惊叹于Keyshot9的渲染速度和效果,等等,我突然想到,如果这款软件能普及到大众,那设计师的工作效率岂不是能提高一大截?
时间:2023年6月 地点:某市设计学院 具体数字:5分钟完成渲染