上周,我那个朋友问我,pbr材质和普通材质有什么区别。2023年,这事儿我还能说两句。PBR材质,全称是Physically Based Rendering材质,它更接近真实世界的光照和反射效果。一言以蔽之,PBR材质本质上更逼真。而普通材质,就是传统游戏或软件中常用的材质,光照效果相对简单。每个人情况不同,具体用哪种材质,得看你的需求了。你看着办。我刚想到另一件事,PBR材质在渲染复杂场景时效率可能不如普通材质。算了。
PBR材质比普通材质更真实,2019年游戏《赛博朋克2077》中PBR材质使画面提升显著。
这就是坑,别信普通材质能媲美PBR。
PBR材质更复杂,渲染时间更长,别这么干。
实操提醒:先评估项目需求,再决定是否使用PBR材质。
PBR材质,就是基于物理的渲染材质,这玩意儿火起来是因为它能做出更逼真的效果。就是模仿现实世界的光照和反射。
普通材质,就是传统那种,简单,容易用,但做不出那么真实的感觉。
PBR材质复杂,但效果逼真,普通材质简单,但不够真实。你自己看哪种更适合你的需求吧。