2023年,朋友在成都买了一部新手机。它有一个金属外壳,拿在手里感觉很沉。这款手机屏幕分辨率高,拍照效果不错,但电池续航有点低。不过,他喜欢金属的感觉。感觉很好而且看起来很高级。算了,美观就看你自己了。
这是一个陷阱。不要使用金属效果进行渲染。 2018年,某项目渲染效果不佳,原因是金属效果过于复杂,造成卡顿。
上周有客户问我如何给PPT添加金属效果,让它看起来更专业。我自己遇到的坑是,我先直接用PPT自带的形状和填充效果来模拟,得到的结果是很一般的效果,与高端的感觉相差甚远。
后来查了一下,发现了一个小技巧,就是利用PPT的“三维旋转”功能。具体操作是先插入一个矩形,然后选中该矩形,单击“格式”选项卡,找到“3D旋转”,调整角度和透视,使矩形看起来像金属表面。与渐变填充一起,您可以创建类似金属的效果。
但是这种方法有一个缺点,就是调整比较麻烦,要不断尝试不同的角度和填充方法。我自己尝试了一下,花了半个多小时才找到满意的效果。不过,这个方法对于不太注重细节的人来说还是有好处的。
如果您想要更高级的金属效果,您可能需要使用一些设计软件,例如Adobe Photoshop或Illustrator。该软件具有更丰富的工具和效果,可以创建更逼真的金属纹理。但这需要一定的设计基础,对于不熟悉这个软件的人来说,上手可能没那么容易。
无论如何,这取决于你。如果您只是创建一个简单的演示文稿,PPT 附带的工具就足够了。如果您需要更高级的效果,您可能需要花一些时间学习设计软件。我还在思考这个问题。如果您有更好的方法,欢迎分享。
金属效果,这个话题的讨论很有必要。我在问答论坛上呆了十年,看到了很多关于金属效果的问题。例如,2015年,有人问如何在Photoshop中创建金属纹理。说实话,当时我不太理解,因为金属效果涉及光影、颜色和纹理,相当复杂。
我记得当时有专家的回答是先用深灰色图层,然后用钢笔工具画出金属轮廓。这个大纲必须准确准备,因为所有后续流程都将基于这个大纲。然后,调整图层样式,添加渐变叠加,颜色选择银色或灰色,渐变方向要与金属质感相匹配。接下来,使用图层蒙版擦除不需要的部分,以保留金属纹理。
再比如,2018年左右,有人问如何在游戏中获得金属效果。我完全不明白,但我记得有人回答说可以在Blender等3D建模软件中使用金属着色器来模拟金属效果。该材质球需要设置高光、反射和折射等参数来创建逼真的金属纹理。
至于是否有更多人使用它,我不知道。但金属效果实际上在视觉设计中非常流行。许多电影、游戏和海报都喜欢使用这种效果。当我设计UI时,我经常使用金属纹理,我认为这很棒。